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1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
编辑器处理的不够优雅灵活,建议必要地方后台逻辑插入钩子概念
如图:拿编辑器来说,官方后台代码上传文件后返回的是本地路径,如果这里加入方法注入,那么用户可以自己自定义对接到第三方附件存储
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
我发现同学们,包括我,都陷入了一个误区,很在意编辑器怎么怎么,网站模板怎么怎么了,其实这些都是锦上添花的,如果自己的站点是一坨屎,插上鲜花也是一坨屎;如果自己的网站是一匹锦缎,那么有了鲜花的点缀才会更加美丽动人。  
问:编辑器的table 怎么开启?我试过改config.js 开了复制图片,改了字体,但是table就开不成功? 请问怎么开启复制的时候支持表格,和在面板上能输入表格?
未来的社区应该是什么样子的?首先他应该是个性化的,创造性的,互动性的,基于兴趣,创作和解决问题,分享个人心得,寻找有共同关注话题的人!基于以上几点我提出点不成熟的建议。一、动态版块可以结合一些类似微博这样的功能,可以发布简单的一段话,跟现在...

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