二级分类

共 6 讨论,7天新增 1 个讨论,30天新增 1 个讨论

以下问题可根据自己的实际情况排序考虑 同时也要注意边考虑边执行毕竟实践出真知! 1、你的网站提供的内容是不是网民现在需要的内容?是不是能逐渐引导网民接受的内容?这是网站的需求分析。 2、你的网站给哪一类人群看?这一类人群有哪些共同特征?...
你好,其他官方的活动和众筹之前的想法挺好的,但是这个功能在这里就一直没有更换升级过,现在建议官方变一变,仅仅是个人观点   1.签到 签到可以领积分也可以领现金,领现金这个可以在微博上或者其他签到网站看到,这个主要是让用户养成习惯,每次领取...
仿segmentfault.com  三栏模板  谁能搞?
演示segmentfault.com
引用https://www.giuem.com/fuck-messy-thai/   感觉这里面写的,最靠谱的是用css的方法,在对应的容器加上overflow: hidden;   能解决出行的问题。   当然也可以用正则匹配的方式   ...
现在看到有使用WeCenter的同学有一些需求,给实现都代码级实现,一旦采用升级起来就很麻烦,采用过多基本就别指望升级了。 希望在各个功能都埋下钩子,并放出钩子列表,这样就能以插件的形式实现功能,用户升级也不影响,如果升级之后功能已实现,也...
如果编辑是ubb码,那展示的时候还是ubb还是会转成html
如果编辑是ubb码,那展示的时候还是ubb还是会转成html 试试加粗 试试倾斜     <script> alert(1); </script>
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
感觉没动静太久了。反馈的问题也没人理。

热门话题

安装出错

静态

asdf

Debug

互联网