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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...
1专栏:关注的作用没有体现出来。 动态里没有提示,例如专栏发布了新的文章。个人页面也没有调用。专栏申请后台没有通知 2动态:不显示谁赞同了某个回答,赞同文章倒是有显示。 动态里的话题调用有点太多,例如:话题添加了一个回复赞同 (这个实在无法...
如何引入 highlight.js 文件来实现wecenter编辑器里面的代码高亮
  <link href="https://apps.bdimg.com/libs/highlight.js/9.1.0/styles/monokai-sublime.min.css" rel=&quo...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
首先,你要自己发表一篇文章,记下它的 id,比如这篇文章的 id 就是 134。 然后,在 app/home/main.php(首页)第 64 - 67 行 {{{ if (! $this->user_info['email']) {...
一个查询IP信息的工具
    用于站长分析访问日志的时候使用。    作为网站站长,对蜘蛛的到来求之不得,一半不会屏蔽。所以很多程序员写爬虫的时候会伪造user-agent头信息,让...

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