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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
不出售了 不好意思
发布文章,测试下BR标签
妈的,官方社区一切正常。。。 我怀疑官方社区用的是3.3.1的编辑器插件,没有启用3.3.2编辑器插件 发布文章,测试下BR标签 发布文章,测试下BR标签 发布文章,测试下BR标签 发布文章,测试下BR标签
WeCenter 3.1.8官方发布文章无选择分类,而我的有...
WeCenter 3.1.8官方发布文章无选择分类,而我的有"选择分类",而且无法选择分类(gogle chrome、QQ浏览器),不知道如何解决。 我安装的有“选择分类”   官方的...
对用户端来说:发布问题、文章后,回复问题后,能在前端可以预览效果才行。因为发布的内容有文字图片,排版效果用户看不到,如何调整呢?只有一个“确认发起”按钮,用户不知道发布的展现效果啊,建议发布长内容的时候(回复、文章),可以增加一个预览按钮。...
WC后台发送的邀请码邮件内容模板是在哪边修改的?
就是我想改一下其中的文字内容,邀请链接的变量不会改。
文章 别来无恙
嘿,大家好,别来无恙? 我是WHH,就是两年前那个嘻嘻哈哈的哇哈哈同学。好久没来了,今天工作需要,突然上来看一下,看到不少邀请,回首上一次登陆已是好多个日子之前的事情了,忽然有些感慨。。。时光如此飞快。 转眼又是一年过去了,上一年后期,因为...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
开了伪静态,服务器不支持,在后台进不去的情况下怎么关闭伪静态!   进数据库修改,在system_setting里面   找到url_rewrite_enable  s:1:"Y";  其中Y改成N保存即可。
就是Hbuilder开发商,他们的产品全部免费,而且是可以商用的;现在看得见的收入是在社区打广告,社区就是wecenter做的,然后给作者赞助。思路可以借鉴一下https://dev.dcloud.net.cn/sponsor/?chann...

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