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开发心得:没有SDK的情况下就逛逛官方论坛,总能找到些和你踩同样坑的人。          不要相信官方就是100%对的          结构/流程逻辑正规化,尽量按照框架标准走  
1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
这是自己测试用的
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在使用了salt string之后,md5其实足够可靠 固定的私钥来做salt其实不好,一旦私钥泄漏之后就很麻烦,而且最痛苦的其实是你不知道你到底有没有泄漏 用户的密码字符串作为salt是更好的办法 签名字符串: {{{ $sign...
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