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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
sadasdasd哀死事生少时诵诗书所所
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建议是干嘛的,发布到文章了吗
在3.0.1上搭建网站的。那时候3.0.1是最高版本。 改了很多内核的代码,修改了发布问题、发布文章等方法。 现在要升级立马就苦逼了 - -
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
发起的文章也在发现里面显示吗?是不是也显示##发起的提问?

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