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WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: > app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 我们简单的页面二次开发主要...
教大家一个减少垃圾信息的方法。纯粹是心得。
现在垃圾信息很多。我也很苦恼。现在给大家一段代码能减少非常多的垃圾信息。 纯粹是心得。 那就是只允许QQ邮箱用户注册(QQ注册激活比一般的要麻烦,所以批量注册还是有点难的)。大家自己按照自己的情况采用。因为我的用户反正都有QQ。所以我并不担...
B站(bilibili)视频地址转成播放器的插件上线
本来打算收费10元的,后来觉得算了,也没几行代码 就放出来了。 效果如上图,本来这文章里只有一个B站播放地址。我的插件会把地址下面渲染出视频。但是有锚点的才可以,也就是 代码里地址 必须是 有 a标签包含的才可以。这做法的原因是考...
测试加粗后编辑是否有bug
本人发现好像有bug,加粗后的内容,编辑的时候,加粗的字变成了普通的字体,在这里测试下是否能重现
bug
你可以找到:system\config\image.php 这里面有配置头像,话题,问题和文章上传图片的配置。 其中 min square 是调用对应的裁剪的后图片,而非原图,在开发图片调用过程中尽量少调用原图,网页加载也快,图片也不会变形...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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