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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
# 基础运营 1. 起个破名一桌子人想一下午 2. 上贴吧/豆瓣/QQ空间/朋友圈发推广贴 3. 不主动找事做,全靠上司分配,能懒则懒 4. 长期从事低水平重复性劳动并为此满足 4. 缺乏好奇心 5. Office、PS、Axure、Mi...
差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...
我把3.6.0的强制上传文章封面的功能给关掉了
打开 app/publish/ajax.php 搜索 publish_article_action() 然后把以下内容注释掉: /* if (get_setting('upload_enable') == 'Y' AND !$_POST[...
文章逻辑删除后,统计数量出错!
文章逻辑删除后,数量统计不正确!看了下模块代码顺序搞错了/models/article.php 文件  原代码 先统计的数据,再更新的文章is_del 状态!public function remove_article(...
建议官方做问卷调查的插件 ... 在知识库中嵌入问卷调查的插件, 一是能通过积分之类的鼓励大家参与, 二是能通过调查问卷来增加行业数据的收集   不晓得官方会不会关注这块
发文章是什么意思,跟问答有什么不同,我没明白
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