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任务管理-后台功能已完成添加修改删除-3张表
已添加任务列表 编程任务 创建任务-无条件-等于签到或者送积分 创建任务-有条件-目前只开发了一个推广的,但推广的还要加入系统检测什么的还没加-有条件的目前也不是太灵活。但...
WeCenter3.5.0+插件开发说明文档
插件设计您在开始插件的设计之前,有必要了解一下我们所推荐的插件设计方式,更好的规范性和兼容性,将使得您设计的插件受到更多使用者的欢迎,对于程序员而言,也有助于形成良好的编码习惯,实现自身能力的提升。如果您有意编写 WeCenter...
WS用户组权限一览表
本表是根据官网测试做的,目的不是教大家怎么设置用户组,而是让大家对用户组的权限有一个初步的概念,好让各个组的权利与义务发挥的淋漓尽致。 **另外官方的威望算法是**: log((((用户组威望系数 x 赞同数 - 用户组威望系数 x...
我一直希望借鉴官方的这种产品带动社区的模式来做问答网,独立做问答社区,像知乎那样对于我等屌丝来说,实在是难度好大;我搞了2年了多了,基本都没有注册用户,都靠自己在导入问题。用户来了浏览完东西就走了。   但这个产品也好难选的。
你帮使用者解决什么问题?这是 500 Startups 创办人 Dave McClure 上次来台湾,创业者跟他 Pitch 时,他噼头就问的第一个问题 — 真的是劈头,常常连你的第一句自我介绍都还没讲完,他已经丢下这颗炸弹。 见贤思齐...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。

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