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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
wecenter是一个轻量级的问答社区的开源应用
wecenter是一个轻量级的问答社区的开源应用 使用私有的授权协议,商业用途必须付费才能使用,个人非商业用途无需授权。 官方主页: http://wecenter.com 在学习过程中,存下该笔记,仅参考其实现方法和原理,如需直接使用...
为什么在网络上相当一部分的人会热爱或者说乐于回答其他人甚至陌生人的问题呢?这是一个很有意思的研究课题,很多科研工作者一直在探索网络用户贡献 自己知识的背后动机到底是什么。相关的研究工作也不少,取得了很多有意思的结论。刚好我最近完成了一篇相关...
真的好久没有登录了,我也算是老用户了
主要想测试一下首页文章显示效果,不知道如何截取这个摘要的?采用经典MVC 架构,利用成熟开发技术,开放系统源码和开发文档,让二次开发更容易。Bootstrap定制模板让用户自由发挥,让自己的社区更具独特个性。管理后台功能实用简约,只需轻点功...
一、平滑升级后台有必要存在平滑升级功能,不能保证用户的数据是否更改如:js、css是否为cdn处理。二、支付功能、悬赏功能、打赏功能三个功能其实就是营销功能,连支付都不能支付,我们拿什么钱敢买这个授权版呢,毕竟开源版就割成这样了,都没赚到钱...
system\Services/Requests.php 判断网址是否需要绝对化的规则,兼容性可以更好 原判断规则为: if (strpos($location, '/') === 0) { 此判断仅对跳转目标为 /index.html 有...
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一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...

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