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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...
【4-3更新进展】采用 Bootstrap4 和Material Design的wecenter 风格设计,导航栏演示
啥也不说了。上图。这个是今天刚装的3.3.1(右键新标签打开大图) 累!     先出来一个。然后就批量刷颜色。。。 这就是一个大套系。 这个总体还是比较素的,适合商务应用和社区平台。 完了以后,再来其...
改了改模板玩
 
建议官方发布几个模板到应用市场,供站长购买。因为目前应用市场里的模板实在太烂,虽然不是定制的,但起码得用心做才行。希望官方能发布几个精品模板到应用市场,供站长们选择!
一直没搞懂为什么没有把发起问题和文章区分开来?? 比如可以把问题当作一块,文章作为网站资讯一块,但看了一下,好像两者都是一样的

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