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前段时间 想着来着, 给忘了。。。   今天发出来
交互基础小课堂!全面的筛选功能设计总结(ZT)
来源:优设网   王M争:从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对功能信息进行快速的定位,缩短用户的查找时间,这篇文章我就来跟大家聊一下筛选...
很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...
未来的社区应该是什么样子的?首先他应该是个性化的,创造性的,互动性的,基于兴趣,创作和解决问题,分享个人心得,寻找有共同关注话题的人!基于以上几点我提出点不成熟的建议。一、动态版块可以结合一些类似微博这样的功能,可以发布简单的一段话,跟现在...
数据量过大时(100w条以上),首页翻页会引起mysql负载过高,原因在于 posts_index 翻页引起的   这里做一个小改造,能有效降低翻页时的负载   修改:models/posts.php 文件   把   $posts_i...
熬了一晚上通宵给客户开发完毕,前后端一起撸,踩了无数坑,在支付安全和支付过程留痕上下了功夫,因为Wecenter不支持微信支付,所以必须自己动手做插件   有需要的老板加我,924420593
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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