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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
现在打开一个问题或者文章后,底部相似推荐太少了,经常是一个推荐都没有,希望能增加一下相似内容的推荐,而且后台能设置最多推荐多少个。让页面更饱满一些。
想做个基于用户帖子交流的社区,但是觉得DZ太臃肿了,想用WE试试,但是貌似问题只能一个人回答一次,不知道文章这方面作者能不能回复多个。。
WeCenter 采用了很多 <?php TPL::output('xxoo'); ?> 这种方式调用输出一些模块内容,比如: {{{ <?php TPL::output('global/header.tpl.htm');...

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