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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
发起文章功能太弱了
个人感觉发起文章功能太弱了, 插入本地图片也是不够人性化啊, 还得先上传附件,再添加链接, 这是什么体验啊,建议官方尽快修正这个问题啊
一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化
大部分人眼里,数据可视化可以是这样的: 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 但其实,它也可以做成这样: 一个工具,帮你实现酷炫的数据可视化 一个...
哎,代码跟文字的间距 有问题啊,还没修复。。。。 编辑器里面是没问题,发布出来,就有问题了。 1、生成密钥。在终端下执行命令:ssh-keygen -t rsa一路回车,各种提示按默认不要改。注意:提示enter passphrase的...
# 基础运营 1. 起个破名一桌子人想一下午 2. 上贴吧/豆瓣/QQ空间/朋友圈发推广贴 3. 不主动找事做,全靠上司分配,能懒则懒 4. 长期从事低水平重复性劳动并为此满足 4. 缺乏好奇心 5. Office、PS、Axure、Mi...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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