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1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
刚开始发现了wecenter感觉像是发现了新大陆一样! 我本身是做医疗的,想给医生和患者之间建立一个交流沟通的载体,并且没有在意太多细节(如:2W)…… 在本地机上修改测试,测试修改,现在感觉差不多,可以上线了…… 然鹅,最近看到了大家发的...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
道理很简单,有兴趣做二次开发,运营问答网站的,99%都是个人小站,很可能一辈子都赚不到一分钱,你再问他们收2万元的版权费,这个肯定走不远——因为你和开发者双方,从共生关系,变为了猫捉老鼠的零和关系。   wecenter如果真想长期做下去(...
建议官方做问卷调查的插件 ... 在知识库中嵌入问卷调查的插件, 一是能通过积分之类的鼓励大家参与, 二是能通过调查问卷来增加行业数据的收集   不晓得官方会不会关注这块

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