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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
前段时间 想着来着, 给忘了。。。   今天发出来
既然手机端无法发起“文章”那为什么pc端还要保留发起“文章”功能?
问答网站还要包含问题之外的字段吗?
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
此文复制自网络,我记得以前通晓有发布过修改方法,不过我当时小试了一下,没成功,就放弃了。近期有人在这里问起这个,随手找到以下资料供参考,并未亲自测试,等有空时再试试。如果你有测试过,欢迎发布跟帖 WeCenter三步实现手机版绑定二级域名...
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