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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
3.3.1正式版发布时间定为下周二(4/2)
下周二(4/2)发布,请随时留意社区内容。
发布的文章不能让其他用户编辑tag 也不能删除自己的文章??
知识付费将成为下一站大趋势,问答付费也是知识付费的一种模式
2018年6月,在知识付费两周年的节点上,微信订阅号的展现变成了信息流。这看上去是微信对今日头条崛起的回应,作为一个内容平台的角色。   新的信息流里,当你长按推送文章后,显示的“未完成的功能”提醒,预示着内容变现更多的玩法。知识付费作为内...
测试加粗后编辑是否有bug
本人发现好像有bug,加粗后的内容,编辑的时候,加粗的字变成了普通的字体,在这里测试下是否能重现
bug
官方给出的编辑器,功能还不是让用户满意的原因:①丰富的格式,与展现样式,都很缺乏②编辑器缺陷:*再次编辑已发布的内容,之前设置的格式,全部归零消失,辛辛苦苦设置好的格式就这样没了,使用的时候有点无语啊。*插入视频,是个框架插入,太简单粗暴,...

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