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以官方默认模板为例: 打开common.css,搜索{{{ .aw-top-menu-wrap }}}把里面的{{{ position:relative; }}}改为{{{ position:fixed; }}} 还没完,这样会导致菜单栏...
语言包1649行,难免有疏落,发现请指正。 语言包会不断更新,希望官方可以考虑加进去。 如何使用: zip包有二个文件,请覆盖language的 同名文件 然后把目录/system/init.php : //define('SYSTE...
知乎的盈利模式
我的看法是,靠变微博。 严肃点说,我反对所有说知乎用户质量好,可以靠用户质量赚钱的说法。   看过赵本山的《卖拐》吗? 这个世界上做生意这个事情, 最赚钱的永远不是把东西卖给合适的人, 而是把东西卖出最多份。 所以,用户越会思...
工单、活动系统安装说明
看到有同学说不会安装工单和活动系统,这里简要说明一下: 1、下载请移步http://wenda.wecenter.com/question/22955 2、解压得到project和ticket两个文件夹,将里面的东西都除了project.s...
先来介绍下目前wecenter的默认keywords和默认description的调用方式   许多的页面都是调用主页的description和keywords这会造成关键词堆砌   众所周知,在搜索引擎优化方面wecenter做的很不足,...
1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
wecenter侧边栏的推荐内容丢失原因和解决方案
在wecenter详情页的侧边栏,有一个推荐内容,但是升级到3.6以后,很多人发现不见了,其实不是不见了,是需要登录后才可见,我们可以通过简单的修改代码,让未登录的人也看到打开/app/question/main.php 大约319行的位置...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
分享一个wc3.1.8的表结构图给大家
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