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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
刚开始使用WeCenter的时候,遇到很多问题,在钢网论坛找答案太零碎了,今天搜索问题发现官网就已经整理了一些,在这里搬运一下,希望官网能够把使用手册以及常见问题搜集汇总下   常见问题支持 安装和设置 WeCenter 系统安装说明如何...
[瞎折腾]WC个人页面修改
微信风~ *二次开发的一个需求,还未完工。微信风格挺耐看的。
果壳十五言:http://www.15yan.com/ 红桃9:http://ht9.com/ 都在内测中。 大致看了一下果壳十五言,去掉了博客中常见的底部评论,加上了侧评栏功能,就是对博客中某一句话进行评论,前提是你想评论。 别的功能...
不知未来会怎样。
很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...
小伙伴们,你们造嘛?移动社交时代已经来了!!如果你还待在传统行业里打转的话,你就Out啦!就像世界500企业海尔都已经宣布放弃杂志等传统媒体广告投放,全面投身社交媒体营销领域,可想而知传统媒体广告的势微,更多企业将营销重心投向社交媒体呢,尤...
美国80年代
美国
Wecenter插件系统开发规范
1.命名规范 插件命名以wc_作为前缀+插件名,如插件test,即wc_test 2.目录新建 目录新建在根目录下plugin文件夹下,如插件名test,目录结构就是/plugins/wc_test/ 3.目录结构 目录包含内容必...

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