鸡肋

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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
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【WeCenter二次开发】不同分类的效果
【更正】 因为之前发布的是问题,不能编辑,在这更正。 第二篇,前端新建文件名,应改为新建 views/default/block/content_nav.tpl.htm。    【后台 分类设置】   【文章页面】 ...
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