李元芳

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一直以来就考虑文章和问题的整合显示,包括发现频道url的命名设计一直没有改变过,之前没有实施是考虑性能和效率的问题,目前已经解决整合之后取值的性能问题,所以我们在2.5.5版本就一步整合了所有的内容。包括未来所有的内容模块设计增加,都会遵循...
还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3.
上个月的今天老夫发了个贴:之前在官方群里说的一个设想实现了。那时候截了个粉丝数量截图:整一个月过去了,发一下现在的截图。今天正好增粉13000.wecenter的二开实在是太强大了!!!!
建议“暂无评论”的设置为自动折叠,有评论的才展开显示,不需要所有的评论框都展示出来,目前这样的设计有点不科学。
继续捣鼓模板。。。
Demo:http://www.2kai.me/    
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
官方声明伪静态的规则跟WordPress一致。那么我在为广大网友分享一下我的伪静态开启方法是怎样成功的。 下面所说的没有什么窍门,也没有很高的技术门槛。大家都知道按老郑说的办法开启往往是不成功、我的也是当初折腾了好长时间也没开启伪静态、总...

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