idunion

共 3 讨论,7天新增 0 个讨论,30天新增 0 个讨论

感觉有点怪
bug
经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
4.0版本全局正确渲染数学公式
这一波动刀子比较多,但是可以一步到位解决全站的数学公式显示问题。全站,任何一个页面都可以。原4.0版只能是问题和文章显示公式,但评论的公式是不渲染,只显示源代码的。而且,由于配置方法版本过低,即用了1.0版的配置方法配置3.2.1版的mat...
安装完成出现内部错误的解决——安装wecenter3.2.1要开启openssl扩展
开启openssl扩展方法:找到PHP的配置文件php.ini,搜索extension=php_openssl.dll,去掉前面的;号,保存,重启apache等服务器软件。 部分用户反馈使用3.2.1版本在 phpstudy安装,安装成功访...
目前WeCenter程序很多数据都是可以通过调用来实现内容展现和布局的。在前端调用的数据代码都可以在相对应的app文件里的main.php找到对应的代码。熟悉这些数据调用的代码有利于我们对模板进行二次开发。**注**:每组数据都对应的模块调...
测试加粗后编辑是否有bug
本人发现好像有bug,加粗后的内容,编辑的时候,加粗的字变成了普通的字体,在这里测试下是否能重现
bug

热门话题

m

导航 分类

打发

文章功能

样式修改