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关于wecenter的前端,我有些想法,因为我是初学,还有很多不懂的,说错了请见谅。。。。关于wc的前端,我觉得有两个问题: 第一,php代码太多了,后端的逻辑过多的加在前端,导致前端修改样式很不方便,最明显的例子,如果我想把css从BT...
WeCenter 3.1.8官方发布文章无选择分类,而我的有...
WeCenter 3.1.8官方发布文章无选择分类,而我的有"选择分类",而且无法选择分类(gogle chrome、QQ浏览器),不知道如何解决。 我安装的有“选择分类”   官方的...
4.0版本转换老数据时,文章超长导致的坑
究其根本原因,是因为老数据中,有部分文章过长导致。下面详细说明两个需要更改的地方。希望官方也能重视并给出更好的解决方案。1、aws_articl.search_text的字段类型由于新版4.0系统的文章表aws_article,多了一个se...
现在看到有使用WeCenter的同学有一些需求,给实现都代码级实现,一旦采用升级起来就很麻烦,采用过多基本就别指望升级了。 希望在各个功能都埋下钩子,并放出钩子列表,这样就能以插件的形式实现功能,用户升级也不影响,如果升级之后功能已实现,也...
在问题列表处显示包含话题的方法!
 受启示,之前的版本有这样做,后面官方取消了,交代下方法!   打开 找到<h4></h4>这段,替换为 <h4>     <?php if ($val['quest...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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