贝塔

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引言 今天有时间登录WeCenter社区,看到网友steven_lidi问“能不能连载”。其实发第一篇时并没有想过会写一个教程式的连载文章,仅仅是自己使用WeCenter开发和在社区看到网友们的一些问题时的有感而发。我也很愿意分享一些有用...
教程
补上N久前欠大家的一个签到制作教程
教程后续跟上   签到表 -- -- 表的结构 `aws_sgin` -- CREATE TABLE `aws_sgin` (   `id` int(4) NOT NULL,   `us...
4.0版本全局正确渲染数学公式
这一波动刀子比较多,但是可以一步到位解决全站的数学公式显示问题。全站,任何一个页面都可以。原4.0版只能是问题和文章显示公式,但评论的公式是不渲染,只显示源代码的。而且,由于配置方法版本过低,即用了1.0版的配置方法配置3.2.1版的mat...
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我打算做一个页面,这个页面呢 会记录referer,也就是来路页面。 然后展示最新100个来路页面。   这样如果比如一哥们在自己的网站里写软文,那点击过来后我的网站里也会出现这个软文的地址。 那这样无形中就是双赢的做法。   增加外链是所...
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写在前面 今天使用WeCenter开发时,发现category表里有type这个字段,然后修改修改加以利用可以使文章、问题和活动使用不同的分类了。具体方法可以自行探讨,下一篇可以拿来说一说。先把之前打算写的趁这点儿时间先补上。 咱就书归...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...

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