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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3.
上个月的今天老夫发了个贴:之前在官方群里说的一个设想实现了。那时候截了个粉丝数量截图:整一个月过去了,发一下现在的截图。今天正好增粉13000.wecenter的二开实在是太强大了!!!!
我想增加 网易和虾米的云音乐播放器。
效果如:  
【4-3更新进展】采用 Bootstrap4 和Material Design的wecenter 风格设计,导航栏演示
啥也不说了。上图。这个是今天刚装的3.3.1(右键新标签打开大图) 累!     先出来一个。然后就批量刷颜色。。。 这就是一个大套系。 这个总体还是比较素的,适合商务应用和社区平台。 完了以后,再来其...
测试一下编辑器
测试一下编辑器   测试一下编辑器   测试一下编辑器
有不少用户用wecenter做微信运营,但是官方的微信功能只会考虑wecenter的社区入口功能设计。为此我们增加了第三方微信公众平台的接口,举例说明: {{{ A微信公众号管理后台对接的是站点1(wecenter搭建)的url和toke...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
有个用户在德国,跟我吐槽没地方先,我一气之下就搞了一个。   其实只需要改 UPLOAD\static\js\areas.js 就可以。   发现打包后也上传不了。。。那就直接粘贴吧。 注意,替换后还需要调整一些其他的网页样式。 ...

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