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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
目前我是用的是BEAT3版本,发表文章不扣分,以为是这个版本的问题,如果下载了WeCenter 2.5.16,也不扣分! 但是明明【文章指南】里说• 关于积分: 发起一个文章会消耗您 10 个积分, 每多一个回复你将获得 5 个积分的奖...
分享在用户主页显示认证资料,也是抛砖引玉
app/people/main.php 105行也就是TPL::assign('user_follow_check', $this->model('follow')->user_follow_che...
感觉没动静太久了。反馈的问题也没人理。
请问,wecenter更新了吗?
如图所示:  
无意间看到了关于传言的3.0版,没忍住就微博资讯了下官方!~ 01、wecenter下个版本主要考虑的是一些社会化媒体的数据对接,比如和微信微博等对接,以及如何做好相关的服务。后台的重构等。模板和插件中心我们会在下个版本做好相关详细的开发文...
内容聚合页面:  批量输入关键词,自动聚合站内内容, 生成页面 体验网址 http://ask.tbleg.com/qjh/     需要的联系
如果用得wecenter得原生配置,直接把这代码<script> var _bilioption= {"container":".aw-main-content","position":"after"};</script&...
一个卡密生成器[前台源码]
演示例子:http://jxidc.wang/?/card/ 拿dz的步骤来制作,以为很难,就动手试研究研究,。本来加在后台,生成卡密然后可以使用的。 就先拿来做前台来做实验了。 后台也打算访一个dz的卡密程...
如果您修改了分类,那么在导航那里,也需要将旧分类删除后重新添加。  

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