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1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
很长时间不在社区活跃了,只是偶尔看两个问题冒个泡。 一是精力有限,二是有些问题基本重复,最主要的是有些问题解答不了~~~(迷之大笑)   有点儿搞笑的是,有人在私信里问“在不在”、“在吗”,这不是即时通讯好么?直接说明来意不就完了,有什么...
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客服可以回答我吗
3.0
建议官方做问卷调查的插件 ... 在知识库中嵌入问卷调查的插件, 一是能通过积分之类的鼓励大家参与, 二是能通过调查问卷来增加行业数据的收集   不晓得官方会不会关注这块
不出售啦,谢谢关注
报个bug,用户隐私开关设置不起作用
设否后,个人主页仍然能被其它id看到,亲身测试。 微博设置 是否允许别人访问我的微博 :
![](http://finance.chinanews.com/cr/2013/1119/1379268526.jpg)   微信公众账号宣布超200万 阿里巴巴再祭免费大棒来对抗   昨日下午,微信对外透露公众账号已超过200万个,...
利用wecenter做的sns社区
{{{ 演示站:http://www.pianyan.net }}} 登陆状态下界面 未登录状态下界面
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盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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