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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
wecenter侧边栏的推荐内容丢失原因和解决方案
在wecenter详情页的侧边栏,有一个推荐内容,但是升级到3.6以后,很多人发现不见了,其实不是不见了,是需要登录后才可见,我们可以通过简单的修改代码,让未登录的人也看到打开/app/question/main.php 大约319行的位置...
有不少用户用wecenter做微信运营,但是官方的微信功能只会考虑wecenter的社区入口功能设计。为此我们增加了第三方微信公众平台的接口,举例说明: {{{ A微信公众号管理后台对接的是站点1(wecenter搭建)的url和toke...
还记得老夫的吹牛贴么,一个月增粉1万3.
上个月的今天老夫发了个贴:之前在官方群里说的一个设想实现了。那时候截了个粉丝数量截图:整一个月过去了,发一下现在的截图。今天正好增粉13000.wecenter的二开实在是太强大了!!!!

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