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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
文章逻辑删除后,统计数量出错!
文章逻辑删除后,数量统计不正确!看了下模块代码顺序搞错了/models/article.php 文件  原代码 先统计的数据,再更新的文章is_del 状态!public function remove_article(...
以官方默认模板为例: 打开common.css,搜索{{{ .aw-top-menu-wrap }}}把里面的{{{ position:relative; }}}改为{{{ position:fixed; }}} 还没完,这样会导致菜单栏...
知乎的盈利模式
我的看法是,靠变微博。 严肃点说,我反对所有说知乎用户质量好,可以靠用户质量赚钱的说法。   看过赵本山的《卖拐》吗? 这个世界上做生意这个事情, 最赚钱的永远不是把东西卖给合适的人, 而是把东西卖出最多份。 所以,用户越会思...
宝塔面板中wecenter的伪静态设置
在宝塔面板里点击网站->域名->伪静态 选择当前: 加入:  location / { try_files $uri $uri/ /index.php$is_args$args; }建议像我一样保存为模板,这样下次其他...

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