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关于wecenter的前端,我有些想法,因为我是初学,还有很多不懂的,说错了请见谅。。。。关于wc的前端,我觉得有两个问题: 第一,php代码太多了,后端的逻辑过多的加在前端,导致前端修改样式很不方便,最明显的例子,如果我想把css从BT...
前段时间 想着来着, 给忘了。。。   今天发出来
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水印插件,支持 文字 图片水印。.
基于3.5.0版本 重新调整的水印插件;完全插件化 方便安装卸载插件地址http://market.wecenter.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&am...
我用了一段时间,感觉挺好用的,介绍给做二次开发的朋友, linkagesel-min.js 百度一下可以找到相关的资源。
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
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众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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