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WeCenter3.5.0+插件开发说明文档
插件设计您在开始插件的设计之前,有必要了解一下我们所推荐的插件设计方式,更好的规范性和兼容性,将使得您设计的插件受到更多使用者的欢迎,对于程序员而言,也有助于形成良好的编码习惯,实现自身能力的提升。如果您有意编写 WeCenter...
我的服务器是: {{{os:Centos6.5 php:5.3}}} 新版本的wecenter应该是在php5.4下面开发的,因为5.4会默认发送“Content-Type: text/html; charset=utf-8"...
这几天一直在关注wecenter的收录问题,发现不管字数多少发表的文章就会收录,但是每天的那么多问题就是不收录,怎么回事儿? 我顺便用这个来测试一下,看看这个能被收录不
经验频道是用来分享大家用wecenter建站心得,开发和设计经验分享,以及社区运营思路等内容的分享,帮助大家更好的应用wecenter搭建社区。 经验频道目前只考虑与威望体系挂钩,没有积分方面的限制,管理员可以在后台设置用户组发起文章的权限...
那个,就不寒暄了啊,毕竟老用户了。官方定义为:知识库、与用户交朋友(社交,即社区)、更聪明的客服系统(这块没看到),我认为,起码前两块是很重要的。对企业来讲,知识库很重要,对独立站长而言,社区很重要,对用户而言,体验好最重要,当下流量最多的...
文章的草稿功能怎么也没有了
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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