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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
用了一段时间发现部分功能还可完善  以下为建议 1.建议开发登陆可见功能 2.建议开发帖子密码功能3.建议对用户组设置不同的访问权限 入普通会员用户组只允许访问普通文章    VIP会员用户...
在3.0.1上搭建网站的。那时候3.0.1是最高版本。 改了很多内核的代码,修改了发布问题、发布文章等方法。 现在要升级立马就苦逼了 - -
3.2.1版本发布--3.2.0版本Bugfix(附更新文件说明)
日常bug修复版本: 版本号:3.2.1下载地址:wecenter下载更新时间:2018/6/1更新日志:   微信登录缩略图扫码成功后,pc端网页自动跳入登录成功后页面   分享按钮展开样式美化,增加分享到qq好友的支持,增加对https...
1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
关于第三方开发者发布的应用或模板上传到应用市场规范要求
近期,有不少用户反馈应用市场上第三方开发者上传的应用中含有广告,且无售后联系方式的问题;现官方制定以下规则:1、所有上传到应用市场的应用,应用作者需提供完善的安装教程及售后咨询联系方式,以便用户咨询沟通2、所有上架应用市场的应用,官方都会亲...

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