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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
3.3.1正式版发布时间定为下周二(4/2)
下周二(4/2)发布,请随时留意社区内容。
如题,能多加一点激励用户发帖的功能,不如积分商城什么的。
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