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经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...
宝塔面板中wecenter的伪静态设置
在宝塔面板里点击网站->域名->伪静态 选择当前: 加入:  location / { try_files $uri $uri/ /index.php$is_args$args; }建议像我一样保存为模板,这样下次其他...
大神勿进勿喷如果是小白,什么都不懂或者不是很会操作,那么福利来了,可以联系我QQ627356718,包教包会: 1、更改整个站的颜色(包括PC端,移动端和手机登录电脑版); 2、更改各个地方的logo等图片,大小调整等; 3、简单的开发,调...
编辑器处理的不够优雅灵活,建议必要地方后台逻辑插入钩子概念
如图:拿编辑器来说,官方后台代码上传文件后返回的是本地路径,如果这里加入方法注入,那么用户可以自己自定义对接到第三方附件存储
文章 别来无恙
嘿,大家好,别来无恙? 我是WHH,就是两年前那个嘻嘻哈哈的哇哈哈同学。好久没来了,今天工作需要,突然上来看一下,看到不少邀请,回首上一次登陆已是好多个日子之前的事情了,忽然有些感慨。。。时光如此飞快。 转眼又是一年过去了,上一年后期,因为...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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