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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
本文作者Ben Horowitz 是硅谷顶尖风投公司Andreessen Horowitz的联合创始人。 对于高科技行业来说,智力必然是核心竞争力,因为我们不仅要从事高难度的复杂工作,还要与其它尖端人才进行竞争。然而,智力固然重要,但却不...
【wecenter授权版】团购计划
鉴于群里不少小伙伴说想购买授权,但是感觉价格略高,希望能有个团购价。如果大家都有意愿的话,我可以帮大家组织一下。目前已有2个人确定了会购买授权,如果凑够10个人,我就去和官方砍砍价,看看能不能拿个优惠价格。如果有意愿的话,可以加我微信(qq...
请问,wecenter更新了吗?
如图所示:  
五月,楼主网站经历一些变故。首先,每个月固定的千把块钱再也木有了。其次,几个对酒搭网很重要的关键词排名哗哗的往下掉。累觉不爱啊!!!! 这个月,想着变化一下,域名其实早就想换的,老拿人家的二级域名做网站,对网站发展不利。左看右看,选了一个j...
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...

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