游戏互动营销

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想做个基于用户帖子交流的社区,但是觉得DZ太臃肿了,想用WE试试,但是貌似问题只能一个人回答一次,不知道文章这方面作者能不能回复多个。。
1 需求度:用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度 . 产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
WeCenter手动升级
之前做过尝试,想从2.5.16升级到3.0Beta3, 用WeCenter提供的升级程序,折腾几次没有成功。看了下源码,WeCenter升级会生成个新的数据库,而让原来的Web目录指向新数据库。 于是决定手工升级,方法是建新数据库和新W...

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