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经过几个月陆陆续续的改进,3.0基本上差不多可以进入测试阶段了。 大概罗列下新增加的功能和重大调整的功能,后续会出一些帮助教程。 **新增功能** 1. 增加了多个微信公众号配置,允许多公众号分别调用不同的wecenter功能模块,并丰富了...
游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
WeCenter 社交化问答社区程序 二次开发手册 地址:http://www.wecenter.com/manual/ PS:欢迎大家使用,以及提出意见。        数据库辞典,里面字段详细解释等,有错误的,请大家积极给予指出!
为什么在网络上相当一部分的人会热爱或者说乐于回答其他人甚至陌生人的问题呢?这是一个很有意思的研究课题,很多科研工作者一直在探索网络用户贡献 自己知识的背后动机到底是什么。相关的研究工作也不少,取得了很多有意思的结论。刚好我最近完成了一篇相关...
很多新人都在反感wecenter编辑器不友好问题,曾经我们尝试各种编辑器的二次开发,包括国内外的几款效果好的编辑器,同样编辑器二次开发后,带来的问题也比较多。下面就说说换了编辑器优缺点。 优点:增加用户友好,多样的功能选择     右键复制...
我有的网站也基于wc修改了,但是我的是不需要连接数据库的。但是不连接数据库,wecenter就会报错。不知道如何修改。求大神指点。
数据量过大时(100w条以上),首页翻页会引起mysql负载过高,原因在于 posts_index 翻页引起的   这里做一个小改造,能有效降低翻页时的负载   修改:models/posts.php 文件   把   $posts_i...

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