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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
现在看到有使用WeCenter的同学有一些需求,给实现都代码级实现,一旦采用升级起来就很麻烦,采用过多基本就别指望升级了。 希望在各个功能都埋下钩子,并放出钩子列表,这样就能以插件的形式实现功能,用户升级也不影响,如果升级之后功能已实现,也...
感觉好久没更新了啊。
q.idrugs.cn 不知道自己能不能做二次开发呢? 对这个系统真心不懂哈
目前我是用的是BEAT3版本,发表文章不扣分,以为是这个版本的问题,如果下载了WeCenter 2.5.16,也不扣分! 但是明明【文章指南】里说• 关于积分: 发起一个文章会消耗您 10 个积分, 每多一个回复你将获得 5 个积分的奖...

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