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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
【wecenter授权版】团购计划
鉴于群里不少小伙伴说想购买授权,但是感觉价格略高,希望能有个团购价。如果大家都有意愿的话,我可以帮大家组织一下。目前已有2个人确定了会购买授权,如果凑够10个人,我就去和官方砍砍价,看看能不能拿个优惠价格。如果有意愿的话,可以加我微信(qq...
我一直希望借鉴官方的这种产品带动社区的模式来做问答网,独立做问答社区,像知乎那样对于我等屌丝来说,实在是难度好大;我搞了2年了多了,基本都没有注册用户,都靠自己在导入问题。用户来了浏览完东西就走了。   但这个产品也好难选的。
3.2.1版本发布--3.2.0版本Bugfix(附更新文件说明)
日常bug修复版本: 版本号:3.2.1下载地址:wecenter下载更新时间:2018/6/1更新日志:   微信登录缩略图扫码成功后,pc端网页自动跳入登录成功后页面   分享按钮展开样式美化,增加分享到qq好友的支持,增加对https...
差不多4个月的时间,WeCenter2.5算是做一个小小的完结,虽然还是很多需要改进和提高的地方,暂时都让他们去下一个版本吧。下个版本的重心我们会着重处理内容首页信息流的算法调整,全局用户体验方面的优化,插件和模板中心的上线,以及开发接口等...
 首页轮播图 带后台
  东西售卖:5刀 ( 5$),要的私聊    
  都说日本的平面设计水平为什么这么高,看了这篇文章就明白了。最近这段时间在阅读配色方面的文章,无意间浏览到一篇小日本写的有关设计师如何配色文章。    其实,因为钓鱼岛的事情挺讨厌日本人)但是,人家文章写的非常不错!!详细的介绍:从配色...

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