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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
![漫秀,3D打印行业网](http://img8.cyzone.cn/uploadfile/2014/0604/20140604114006233.jpg) 2014年年初,问答社区知乎上出现一个问题:已经有哪些高质量用户...
1、发问题,自己只能编辑问题,不可回复问题,这个有点不利于互动吧? 用户除了等着,其他做不了互动,或者邀请他人来回答;总的来说,如果是很急迫的问题,自己加急不了。 2、问题 和 文章,定位很清楚,但用户使用起来不直观,有点晕。
引言: 我仅仅是一个编程爱好者,遇到WeCenter的原因是想做个高考咨询的问答站。自己对PHP也只是略懂皮毛,更别说框架了。看了三天的ThinkPHP文档不太好消化。是WeCenter让我更好的理解了MVC的含义。 以下内容仅适合刚刚...

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