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游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
有不少用户用wecenter做微信运营,但是官方的微信功能只会考虑wecenter的社区入口功能设计。为此我们增加了第三方微信公众平台的接口,举例说明: {{{ A微信公众号管理后台对接的是站点1(wecenter搭建)的url和toke...
15日,优酷土豆公布了截止2013年9月30日的第三季度财报。财报数据显示,第三季度优酷土豆净营收1.402亿美元(约合人民币8.577亿元),环比增长14%;净亏损3570万美元(约合人民币2.186亿元)。 根据财报显示,优酷土豆第...

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