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引言 今天有时间登录WeCenter社区,看到网友steven_lidi问“能不能连载”。其实发第一篇时并没有想过会写一个教程式的连载文章,仅仅是自己使用WeCenter开发和在社区看到网友们的一些问题时的有感而发。我也很愿意分享一些有用...
教大家一个减少垃圾信息的方法。纯粹是心得。
现在垃圾信息很多。我也很苦恼。现在给大家一段代码能减少非常多的垃圾信息。 纯粹是心得。 那就是只允许QQ邮箱用户注册(QQ注册激活比一般的要麻烦,所以批量注册还是有点难的)。大家自己按照自己的情况采用。因为我的用户反正都有QQ。所以我并不担...
首先我要说,这只是我个人的一点点心里话,只代表我个人观点。 一直看到这个社区里有人在抱怨和牢骚,当然,一个社区里有人在里面动着总比没有人来而使社区处于安静状态要好,先不管是抱怨还是牢骚。当然,我们也看到有很多认真的新同学在认真地咨询问题,...
哎,代码跟文字的间距 有问题啊,还没修复。。。。 编辑器里面是没问题,发布出来,就有问题了。 1、生成密钥。在终端下执行命令:ssh-keygen -t rsa一路回车,各种提示按默认不要改。注意:提示enter passphrase的...
wecenter生成静态化代码
说道网站优化,提高网站速度,需要从很多地方出发。比如wecenter,它的查询太多,查询出来的字段也非常多,这其实是很占效率的。但是我们没有办法改变它,毕竟作者这么写了,就算你优化完,升级后还是会回复的。所以我们要做的就是如何减少数据库查询...
编辑器处理的不够优雅灵活,建议必要地方后台逻辑插入钩子概念
如图:拿编辑器来说,官方后台代码上传文件后返回的是本地路径,如果这里加入方法注入,那么用户可以自己自定义对接到第三方附件存储
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...

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