前台管理员

共 4 讨论,7天新增 1 个讨论,30天新增 1 个讨论

游戏互动营销,移动社交媒体的另一个拐点?
无论是围住神经猫,还是不睬白块等微信小游戏的火爆,开发者都是利用用户这些碎片化时间,以简单好玩的玩法,吸引用户参与,并满足用户炫耀等社交心理,让其主动分享的。不难发现,许多品牌商也意识到这点,纷纷借势植入品牌。 但是问题...
盘点2014移动游戏营销你不知道的那些事儿
众所周知,2014年是移动社交化营销大爆发的一年,从“脸萌”到“围得住神经猫”、“疯狂来往”再到最近的百度钱包送钱活动,可谓是刷爆朋友圈的里里外外,小爱不得不说,内容营销过时了,游戏化营销进行时!今天小爱把虚虚实实地把移动游戏营销你不知道的...
文章 wecenter
wecenter
wecenter有草稿功能吗
一个稍微规则点的提示信息页面源代码
文件位于 : *wecenter root*\views\*your templates name*\global\show_message.tpl.htm 比如:\views\default\global\global\show_mess...
感觉好久没更新了啊。
你好,官方的编辑器能不能带自动保存的功能,比如写着写着中途有事情,可以从草稿里面导入,你看看discuz编辑器,多经典啊,用这么多年了
WeCenter二次开发教程(一):熟悉模板结构
<1>程序文件目录介绍: > app – 应用目录 models – 模型目录 plugins – 插件目录 static – 静态文件 system – 系统目录 views – 模板目录 我们简单的页面二次开发主要...
提升性能:解决wecenter创建临时表到磁盘过多的一个性能问题的修改方法
运行中发现Zend fr amework中有大量的DESCRIBE操作,这是读取表结构的一个操作。每次都会建立临时表到磁盘,这会导致大量的磁盘读写。但mysql中设置了临时表的内存缓存 tmp_table_size 参数,并且足够...

热门话题

升级错误

百度MIP

升级指导

微博消息接受

编辑模板